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GS3を始めたのが2011年秋のことで、ソフト発売から1年以上経過してて攻略本が地元書店で手に入らなかったため(ゲーム自体あんまりやらないので攻略wikiなんてものがあることも最近まで知らなかったw)小技裏技的なものが一切使えず、1年目にみっちりパラとファッションレベルを上げまくり2年目から男子攻略始動するという隙のない戦略でプレイしていました。なので、ニーナはいつも早い段階で出るんだけど嵐さんが出たり出なかったり(運動コマンドを休日に固めて行なってたため?当時はどういう法則で男子が登場するのかわかってなかった)で、出ても「柔道部か…また今度にしよ」と後回しにしてしまってたのです。リアルに高校時代柔道部だったので萌えなかったんだよしょうがないじゃん(笑)
それが今では、他男子一途プレイでも隠しキャラ攻略中でも、部活別のやり込みプレイ以外の時とか春日くん攻略で野球部必須などで部活縛りがあるとき以外、必要もないのに柔道部入るぐらいには青春大好きです。ローズクイーンになった時の嵐さんのコメントにグッときた。
やっぱ柔道部でないと出ない外出イベントが面白可愛い(風呂上りに何飲むかとか燃えちゃうニーナとかガチパレとか)のと、どっちが出るか判らない夏のスチルイベントとかが楽しみでね…

兄弟△も先輩△も結構やりこんだのに青春△だけなんでこんなにザワザワ異質な萌え方するのか本気だして考えてみたところ『接点少ない萌え』だということが判明しました。
いや、同じ部活という段階で接点はあるんだけど…バンビと出会おうが出会うまいが兄弟であり一緒に住んでる王子たち、もともと友人関係であった先輩達と違って、バンビが柔道部でなければ出会わなかった2人でしょ。バンビへの恋心と同時進行で、男子2人も先輩後輩としての関係や友情を一から築き、深めていってるわけです。バンビは卒業後「青春△の2人はワシが育てた」ってドヤ顔してもいいと思う(笑)
あと、兄弟も先輩もお互いが足りないところを埋め合うような上手いキャラ付けされてるけど、一応『やんちゃ系』『文化系』っていうざっくりしたカテゴリは同じだよね。だからあの2組は安定感があるっていうか…柔道部の2人は硬派vsチャラ男っていうカテゴリの対象性もだし、人の気持ち(主に恋愛的意味で)には鈍感だけど自分の信念は曲げない嵐さんと、人の気持ちが解るゆえに自我が弱く周りに合わせちゃうニーナが、性質の根幹的な部分を埋め合うだけじゃなく、相手から学んで共に成長していってる&絆が深まっていくのを一番近くで見守れるっていうのが、青春△が特に胸がザワザワする原因なんじゃねーかな…と思います。
兄弟△はバンビも一緒になってはしゃいだり、先輩△はむしろバンビが扇動してるような部分もあるけど、青春△はバンビ放置で男子2人が自分たちの世界作っててもバンビが何も文句言わずじっと見守ってる感じがなんかいい。2人もバンビが見守ってくれてるって安心感というか甘えてる部分があるっぽいのも何か可愛い。

ニナ嵐が大好きで嵐ニナもいけるけど、そういうのは高校卒業してからでいいかな。高校生の間は思う存分三角関係って欲しいと思います(笑) で、ニーナの卒業式の日に、嵐さんが教会に現れたらいいんじゃん



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